周休二日、每周工作五天的制度正在松动,从日本到印尼,许多企业都开始试行每周工作四天的新办法。
尽管日本职场工时长、工作压力大的恶名在外,甚至「过劳死」一词也是源自当地,却是率先尝试周休三日的国家之一。早在2019年,日本微软便试验每周工作四日的制度,发现可让员工平均产能提升40%。
而现在有更多日本本土企业相继跟上这股潮流,日立在2022年4月宣布,约1.5万名员工可周休三日;宝可梦系列游戏开发公司Game Freak表示有部分员工开始尝试该制度;Panasonic及NEC等知名日企也都展开评估。
不只日本开始酝酿起周休三日的浪潮,韩国教育公司Eduwill也在2019年实施类似制度;印尼P2P贷款新创也为了改善员工的心理健康及产能,从2021年开始推行周休三日制度。而印度政府计画在今年内出炉的劳动法规,就包括开放劳工在总工作时数不变的情况下,拥有选择周休三日的权利。
近年席卷全球的疫情,打乱了长久以来企业与员工习惯的工作步调,许多人都重新思考未来工作型态的样貌,再加上亚洲许多国家都是高工时的重灾区,例如韩国年总工时就高居全球第六。
只不过,实际导入周休三日制度也为不少公司带来问题,除了出勤管理、薪资计算都变得更复杂,甚至有员工抱怨工作量反而因此增加,要进一步实施周休三日制度,企业势必要有更多准备。
转载自 数位时代:https://www.bnext.com.tw/article/69569/weekend-three-day-way